Perro

El mejor amigo del hombre.

Gato

El segundo mejor amigo del hombre.

ESTADOS UNIDOS

El pais mas avanzado a nivel politico.

Museos

Importantes para protejer la historia.

Moda

Importante para muchas personas.

domingo, 14 de junio de 2020

¡Mi segunda APP!

Captura de mi App Inventor Designer


Captura de mi App Inventor Blocks Editor

Codigo QR y link a la App

http://ai2.appinventor.mit.edu/b/l1wh


jueves, 28 de mayo de 2020

¡Mi primera APP!

Captura de mi App Inventor Designer


Captura de mi App Inventor Blocks Editor


Codigo QR y link a la App


http://ai2.appinventor.mit.edu/b/hvu5


domingo, 10 de mayo de 2020

¡Diseñando mi primera APP!

¿Qué es una App?
Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable. El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
Por ultimo, el término App es la abreviatura de Application y como tal, siempre se ha utilizado para denominar a éstas en sus diferentes versiones.

Sobre mi proyecto...

Mi aplicación trata sobre un hombre (posiblemente un policía) apuntando una pistola y al tocar la pantalla se escucha el ruido de disparo del arma, es decir, el hombre dispara el arma cuando se lo toca.

Imagen del diseño del proyecto.


lunes, 27 de abril de 2020

Museos Virtuales

Los museos virtuales.
Se puede decir que un museo virtual es una colección de objetos digitales organizados de una cierta forma, según el tema de interés, con métodos de interacción informatizados y con objetivos similares a los de cualquier museo, pero con acceso mundial, a través de Internet.

Estos museos pueden ser calificados de distintas maneras:

Folletos electrónicos: son similares a los que se utilizan para promocionar un museo. Presenta información básica como su historia, fotos del exterior y del interior y de algunos contenidos disponibles, actividades especiales, horarios, tarifas y datos de contacto.

Ejemplo: Museo Participativo de Ciencias Prohibido No Tocar. Buenos Aires, Argentina.


Museos en el mundo virtual: son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.

Ejemplo: Museo de Armas de la Nación. Buenos Aires, Argentina.


Museos interactivos: estos añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.

Ejemplo: La casa de Ana Frank. Amsterdam, Holanda.
Link: https://www.annefrank.org/es/ana-frank/la-casa-de-atras/descansillo-con-estanteria/


Museos verdaderamente virtuales: solo tienen existencia en Internet.

Ejemplo: America's Black Holocaust Museum.
Link: http://abhmuseum.org/

Otros ejemplos de museos:

De Ciencias Naturales: Museo Argentino de Ciencias Naturales Bernandino Rivadavia. Buenos Aires, Argentina.
Link: http://www.macnconicet.gob.ar/





De Ciencias Sociales: Museo Histórico Nacional. Buenos Aires, Argentina.





De arte: Museo Bellas Artes. Buenos Aires, Argentina.
Link: https://www.bellasartes.gob.ar/



De tecnologia: Museo nazionale scienza e tecnologia Leonardo Da Vinci. Milan, Italia.
Link: https://www.museoscienza.org/en



De deporte: Museo del Fútbol Club Barcelona. Barcelona, España.


De matemáticas (otra categoría): National Museum of Mathematics. New York, Estados Unidos.
Link: https://momath.org/


¡Bienvenido 2020!

¡Aquí inicia un nuevo año de experiencias gratificantes y grandes momentos junto a nuestros excelentes profesores!

martes, 24 de septiembre de 2019

Bandera Giochi


Esta es la bandera que creamos con Tomàs Lomaglio.





Experiencia ALICE

Durante el mes de septiembre participamos de un Taller de animación en base a Alice, un software educativo libre y abierto​ orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado, programado en Java.
Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D.

En el siguiente link se puede acceder a diferentes videotutoriales:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMzqU7WIECa_UxgwHcogzs-Ueb02Lt5yf


martes, 25 de junio de 2019

Armando Equipos....

nuestro equipo estará conformado por:

Dante Franco (BDante), Stefano Boubeta (Bytoff) e Ignacio Steimbach (Stach).










El nombre del equipo será: D.I.S

Este es el logo:


nos especializaremos en Ciencias Naturales y Matemática de 6to grado y los temas a elegir serán los siguientes:
  • Mezclas y soluciones.
  • Figuras geométricas


martes, 18 de junio de 2019

Infografia

lunes, 27 de mayo de 2019

AI - Inteligencia Artificial

AI Experiments” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “Machine Learning“, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente.

QUICK DRAW!!
Es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando.
Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá.
Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.

viernes, 17 de mayo de 2019

¡Dia del Internet!

Hoy, 17 de mayo, se celebra el Día del Internet en Latino América y en otras partes del mundo. Este evento fue inicialmente impulsado por la Asociación de Usuarios de Internet y por la Internet Society y fue celebrado por primera vez el 25 de Octubre de 2005.
Para saber que se celebra tenemos que conocer los inicios del Internet.
"[...]a finales de los 60 se forma ARPANET, creada por los militares para obtener información en caso de un ataque soviético. Fue creada por la Fundación Nacional de Ciencia." -Ignacio Steimbach 
 "Recién en los años 80' se desarrollo mucho en poco tiempo de la mano de grandes empresas como Microsoft y Apple." -Stefano Boubeta
Se conmemora principalmente lo importante y necesario que es el Internet en nuestras vidas diarias; quizás para estudiar, para comunicarnos con otras personas o simplemente para buscar entretenimiento, el Internet conforma una parte, hoy en día, necesaria en nuestro día a día.
"Este es un día para celebrar y como todas las fiestas toda la gente se une sin importar las diferencias culturales, religiosas, etc. lo que demuestra lo que puede hacer el Internet, que aparte de facilitarnos la vida y hacerla mas entretenida también une a las personas." -Tomás Lomaglio
¡Por ultimo les deseo un feliz Día del Internet!

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 Citas Completas:
Ignacio Steimbach: "17 de Mayo: se celebra el Día del Internet.


Origen y evolución del Internet y de su día: a finales de los 60 se forma ARPANET, creada por los militares para obtener información en caso de un ataque soviético. Fue creada por la Fundación Nacional de Ciencia.
En los 70 apareció el Protocolo de Control de Transmisión y con él, los mensajes de correo electrónico.
En el año 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft, la compañía informática más importante a nivel mundial. 
El "boom" del Internet se dio sobre el final de la década del 80, ya que aumentó la cantidad de usuarios y se expandió por diferentes países.
En 1989, Tim Berners Lee presentó un software que más tarde daría origen al HTML. 
El 25 de octubre de 2005, se celebra por primera vez el Día Mundial del Internet, pero gracias a la Cumbre de la Sociedad de la Información de Túnez, la fecha se cambia al 17 de Mayo."
Stefano Boubeta: "El día del Internet a nivel mundial


El 17 de Mayo conmemoramos el día del Internet a nivel mundial.
En este blog hablaremos de como se creo el Internet y como era en sus inicios, además le contaremos de como se creo el día del Internet y por que se eligió este día.

Databa el año 1969 y Estados Unidos creaba un sistema militar llamado ARPANET en el cual se usaba en casos de ataques rusos durante la Guerra Fría.
Este seria poco después conocido como Internet.

Recién en los años 80' se desarrollo mucho en poco tiempo de la mano de grandes empresas como Microsoft y Apple.

El 25 de octubre de 2005 se creo el primer día del Internet.
Pero debido a una proposición de la cumbre de Túnez a la ONU hizo que se cambiara al 17 de mayo."
Tomás Lomaglio: "Este día es uno para celebrar el gran avance que tuvimos en cuanto a la tecnología y en hacer que todo sea mas fácil para las personas en general.

La iniciativa del Día de Internet surgió por iniciativa de la Asociación de Usuarios de Internet para luego sumarse asociaciones españolas para compartir la fecha. Mas tarde también se sumaron mas países de Latino América para darle mas conocimiento a este día y también difundir el avance del Internet en si mismo, cada uno lo promovió a su manera pero lo hicieron llegar a muchos lados.
Este es un día para celebrar y como todas las fiestas toda la gente se une sin importar las diferencias culturales, religiosas, etc. lo que demuestra lo que puede hacer el Internet, que aparte de facilitarnos la vida y hacerla mas entretenida también une a las personas.
Capaz no nos damos cuenta de esto a simple vista y creo que es algo a lo que debería darle mas importancia de la que se le da haciendo, que los países se unan y celebren ya me parece un gran logro dejando a parte la política y distintas cosas de cada país si no que cambien se ayudan y buscan aumentar la capacidad del Internet y del día en si mismo."

lunes, 22 de abril de 2019

Hola!

Va a ser un placer colaborar con vos en este blog. Espero que logremos grandes cosas juntos.

lunes, 15 de abril de 2019

Hola dante!

Hola! soy Stefano Boubeta y haremos colaboraciones con este blog! esperemos que salgan muy buenos trabajos y sea una muy linda experiencia!

Hola, soy Tomas Lomaglio

Voy a hacer una colaboración con este blog, un placer y ojala la pasemos bien en esta experiencia nueva

lunes, 11 de marzo de 2019

Renovacion de mi blog!!parte 2


¡Asi se veia mi blog antes de la renovacion!


Descargamos una plantilla de btemplates , la descomprimimos y la subimos a nuestro blog. Asi se ve ahora ndea.

Comenzando un nuevo recorrido...

Feliz año nuevo 2010!!

martes, 27 de noviembre de 2018

Fin del ciclo lectivo 2018

Al finalizar este excelente año lectivo, deseo agradecerle a todos los profesores que me instruyeron durante el año. La pase bastante bien todo el año y aprendi algo de todas las materias. Aun asi en la materia en la que mas aprendi y la materia que mas disfrute fue Robotica ya que pudimos aprender a programar distintas cosas con Educablocks.
Muchas gracias a todos, un saludo!

martes, 20 de noviembre de 2018

Proyecto de Robotica: Estacionamiento inteligente

Nuestro proyecto robotico se basa en un estacionamiento en el cual se ayuda al conductor a estacionar correctamente.
Esto se hace mediante un sensor de ultrasonido que detecta la distancia a la que se encuentra el vehículo y la da a conocer mediante 3 luces leds y 3 señales sonoras.
Utilizamos el software educablock para programar el proyecto, y ademas el kit de mismo nombre para hacer el estacionamiento inteligente.








martes, 23 de octubre de 2018

Proyecto RoboticaAaAa

Nuestro grupo es el numero 3 compuesto por Tomás Pereiro, Dante Franco, Stefano Boubeta y Tomas Lomaglio
Realizaremos el proyecto de Estacionamiento Inteligente con EducaBlock

martes, 16 de octubre de 2018

Bandera para los Giochi 2018